Logo
>

RI-Polandia Gelar Pertemuan Bahas Pengembangan Gim

Ditulis oleh Pramirvan Datu
RI-Polandia Gelar Pertemuan Bahas Pengembangan Gim

Poin Penting :

    KABARBURSA.COM - Menparekraf Sandiaga Salahuddin Uno baru-baru ini bertemu dengan Menteri Kebudayaan dan Warisan Nasional Republik Polandia, Hanna Wróblewska, untuk membahas pengembangan industri gim, khususnya bagaimana Polandia telah berhasil menjadi salah satu eksportir gim terbesar di Eropa.

    Dalam pertemuan tersebut, Sandiaga mencatat bahwa Polandia telah mencapai keberhasilan dengan memanfaatkan gim sebagai media untuk menyebarkan konten budaya mereka secara global.

    Sandiaga menekankan bahwa Indonesia dapat belajar dari program-program Polandia yang telah mendukung pengembangan industri gim melalui integrasi elemen budaya. Beberapa contoh gim dari Polandia yang telah sukses secara global termasuk The Witcher dan CyberPunk.

    Pemerintah Polandia telah memberikan dukungan finansial untuk pengembangan gim yang mencerminkan budaya nasional mereka, melalui kementerian yang bertanggung jawab atas digitalisasi dan promosi budaya.

    Dalam pertemuan tersebut, Sandiaga mengusulkan studi banding untuk mempelajari lebih dalam tentang praktik terbaik pengembangan industri gim di Polandia, khususnya terkait pengintegrasian unsur budaya dalam produk gim. Ia juga mengajak pihak Polandia dan industri gim mereka untuk berinvestasi di Indonesia melalui Indonesia Creative Content Fund (ICCF), yang sedang dalam proses penyusunan.

    Selain itu, Menparekraf juga berharap Polandia dapat mendukung misi bisnis ke Indonesia, menghadiri acara terkait gim, serta mengadakan program pelatihan dan business matching untuk memperkuat kolaborasi antara kedua negara di sektor industri gim.

    0000

    Indonesia mulai melirik industri game setelah nilai ekonominya terlihat sangat besar dan memiliki potensi untuk membangun ekonomi Indonesia secara signifikan. Hal ini disampaikan oleh Direktur Ekonomi Digital Kementerian Komunikasi dan Informatika (Kominfo), Bonifasius Wahyu Pudjianto, dalam seminar bertajuk “Menyambung Kebudayaan Zaman Melalui Seminar dan Pameran Industri Gim” yang digelar pada Rabu, 7 Agustus 2024.

    Bonifasius mengungkapkan bahwa ekonomi digital saat ini telah memberikan kontribusi sebesar 4 persen pada produk domestik bruto (PDB) Indonesia. Ditargetkan pada 2045 mendatang, kontribusi industri game terhadap GDP diharapkan dapat terus naik hingga mencapai 19 persen.

    “Nilai ekonomi game sangat besar, bahkan game ikut membangun ekonomi Indonesia,” kata Bonifasius.

    Ia menambahkan bahwa untuk meningkatkan kontribusi ini dalam 20 tahun ke depan, inovasi adalah kunci utama.

    “Untuk 20 tahun ke depan, komponen game ini sebenarnya bisa memberikan kontribusi yang besar bagi peningkatan ekonomi digital terhadap GDP. Namun, tentu ini membutuhkan inovasi dan juga kolaborasi,” jelasnya.

    Harapan ke depan adalah agar semakin banyak kreator game baru yang muncul, serta pasar game Indonesia dapat berkembang tidak hanya di dalam negeri, tetapi juga menembus pasar internasional. Dengan inovasi dan kolaborasi yang tepat, industri game dapat menjadi salah satu pilar utama ekonomi digital Indonesia.

    Emiten e-Sport Bermunculan

    Industri gaming dan e-Sports terus menunjukkan perkembangan pesat dalam beberapa tahun terakhir, termasuk di Indonesia. Berdasarkan data dari Newzoo, Indonesia memiliki potensi pasar terbesar di kawasan Asia Tenggara, dengan pendapatan gaming mencapai USD1,7 miliar atau setara Rp24,3 triliun (asumsi kurs Rp14.300/USD) pada 2020. Pertumbuhan industri ini diprediksi akan terus meningkat sekitar 25-35 persen secara tahunan.

    Perkembangan yang signifikan ini menarik minat berbagai emiten dan perusahaan di Indonesia untuk terjun ke dalam industri tersebut. Berikut ini adalah gambaran singkat mengenai beberapa perusahaan yang mulai membidik pasar e-Sports di Tanah Air dan kondisi industri gaming secara global:

    Bali Bintang Sejahtera (BOLA)

    PT Bali Bintang Sejahtera Tbk (BOLA), emiten pengelola klub sepak bola Bali United, kini memperluas sayapnya ke segmen e-Sports melalui anak usahanya, PT IOG Indonesia Sejahtera. Langkah ini menjadikan BOLA sebagai klub sepak bola pertama yang memiliki tim e-Sports profesional.

    Menurut materi public expose BOLA, tim e-Sports mereka aktif berkompetisi di dua game paling populer saat ini: Free Fire dan FIFA. Selama berkompetisi, tim e-Sports BOLA telah mencatat prestasi gemilang dengan menjadi juara di beberapa turnamen bergengsi.

    Selain berkompetisi, BOLA juga melakukan investasi strategis Series A ke salah satu organisasi e-Sports profesional berbasis di Jakarta, yaitu EVOS. Langkah ini menunjukkan komitmen BOLA untuk serius mengembangkan segmen e-Sports dan menjadi pemain utama di industri ini.

    Untuk mendukung pengembangan tim e-Sports, BOLA mengalokasikan 1,3 persen dari dana hasil penawaran umum perdana (IPO) untuk membangun gaming house serta fasilitas pendukung milik PT IOG Indonesia Sejahtera. Keputusan ini diambil berdasarkan hasil Rapat Umum Pemegang Saham Luar Biasa (RUPSLB) yang diselenggarakan pada 4 Agustus 2021, yang menyetujui perubahan tujuan penggunaan dana hasil IPO.

    Dengan langkah-langkah strategis ini, PT Bali Bintang Sejahtera Tbk (BOLA) tidak hanya memperkuat posisinya di dunia sepak bola, tetapi juga membangun fondasi yang kuat untuk menjadi pemimpin di industri e-Sports, membuka peluang baru, dan menarik minat investor serta penggemar e-Sports di Indonesia dan dunia.(*)

    Disclaimer:
    Berita atau informasi yang Anda baca membahas emiten atau saham tertentu berdasarkan data yang tersedia dari keterbukaan informasi PT Bursa Efek Indonesia dan sumber lain yang dapat dipercaya. Konten ini tidak dimaksudkan sebagai ajakan untuk membeli atau menjual saham tertentu. Selalu lakukan riset mandiri dan konsultasikan keputusan investasi Anda dengan penasihat keuangan profesional. Pastikan Anda memahami risiko dari setiap keputusan investasi yang diambil.

    Dapatkan Sinyal Pasar Saat Ini

    Ikuti kami di WhatsApp Channel dan dapatkan informasi terbaru langsung di ponsel Anda.

    Gabung Sekarang

    Jurnalis

    Pramirvan Datu

    Pram panggilan akrabnya, jurnalis sudah terverifikasi dewan pers. Mengawali karirnya sejak tahun 2012 silam. Berkecimpung pewarta keuangan, perbankan, ekonomi makro dan mikro serta pasar modal.